Search

Синдикация

Последние комментарии

  • В блоге нет новых записей
    • Silverlight / 31 день с Silverlight :: День #1: События мыши в Silverlight

      Господа, я планирую заняться переводом серии постов «31 день с Silverlight». Сразу же хочу спросить, стоит ли мне выкладывать все эти посты на Хабр ? Или, возможно мне лучше завести для этого отдельный ресурс? Я прошу вашего совета и комментариев. Полный список англоязычный постов, вы можете...
      автором СильверРобот от мар 10 2010, 09:13
    • Создание внебраузерных Silverlight приложений. Часть 2.

      Создание внебраузерных Silverlight приложений. Часть 1. Содержание Обновление внебраузерных приложений Определение наличия сетевого соединения Архитектура внебраузерных приложений Отладка внебраузерных приложений Совместное использование кода и сборок в Silverlight и .NET В платформу Silverlight встроен...
      автором Сергей Пугачёв от мар 09 2010, 04:54
    • Создание внебраузерных Silverlight приложений. Часть 1.

      Как Вы, наверное, знаете, Silverlight приложения могут работать не только внутри, но и вне браузера (OOB, Out-of-Browser). При этом внебраузерные Silverlight приложения фактически устанавливаются на компьютер пользователя и запускаются с него, а не по сети, как в случае с традиционными Silverlight приложениями...
      автором Сергей Пугачёв от мар 08 2010, 03:09
    • Анимируем бабочек в Expression Blend

      Накануне мартовского праздника (да и весна началась!) мы будем учиться анимировать бабочек. Задача В первом приближении задачу можно поставить следующим образом: созданить анимацию бабочки, машущей крыльями. Препарирование бабочки Для работы нам понадобится изображение бабочки, желательно, натуралистичное...
      автором Константин от мар 04 2010, 06:32
    • Silverlight / [Ссылка] Разработка MMORPG. 2D спрайт-анимация (Part 1)

      Ознакомившись с первыми тремя статьями, мы научились динамически создавать анимацию движения. В данной части, я поведаю вам, как реализовать собственную анимацию. Прежде всего, мне нужно заменить объект живым спрайтом. Я подготовил несколько изображений последовательной анимации бега. Оригинал: Silverlight...
      автором СильверРобот от мар 04 2010, 10:32
    • Онлайн-редактор фотографий Radikal.ru на Silverlight

      Задача первичной обработки фотографии перед публикацией в Сети является массовой и практически необходимой. Именно поэтому все больше открывается сайтов, где простые операции с картинкой можно сделать прямо в браузере. Приятно отметить, что российские фотохостинги понимают это и реализуют соответствующий...
      автором Михаил Черномордиков от мар 03 2010, 03:25
    • 10 мифов о Silverlight

      Часто ли Вам при разработке приложения говорят, что Silverlight - это дорого, непонятно, сложно… (нужное подчеркнуть). Jeremy Likness в своем блоге собрал 10 самых известных мифов и разоблачил их. Статья содержит ссылки на материалы и приложения. Весомый аргумент для разработчиков. Оригинал: 10...
      автором СильверРобот от мар 03 2010, 02:53
    • Silverlight / [Ссылка] Разработка MMORPG. Анимирование объектов (Part 3)

      Последним вариантом является DispatcherTimer, он также основан на UI потоке, кадр за кадром, но работает несколько иначе, чем CompositionTarget. Вы наверное помните, что частота кадров в CompositionTarget не контролируемая, но в DispatcherTimer вы можете задать для этого интервал. Оригинал: Silverlight...
      автором СильверРобот от мар 03 2010, 12:01
    • Silverlight / [Ссылка] Разработка MMORPG. Анимирование объектов (Part 2)

      Вторым методом для создания анимации является CompositionTarget. В официальной документации объект CompositionTarget может создавать анимацию покадрово. Другими словами, анимация созданная CompositionTarget основывается на событиях вызываемых при перерисовке UI, частота вызова события соответствует частоте...
      автором СильверРобот от мар 02 2010, 12:16
    • Silverlight / [Ссылка] Разработка MMORPG. Анимирование объектов (Part I)

      На данный момент существует огромное количество статей, которые рассказывают, как создавать анимацию с помощью XAML в Blend, так что я не планирую рассказывать что-то в этом направлении. Люди недоумевают — "Silverlight — копия Flash, только от Microsoft, нет никакой разницы". Если...
      автором СильверРобот от мар 01 2010, 05:53
    Страница 1 из 34 (333 записей) 1 2 3 4 5 Вперёд > ... Последняя »